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日本児童教育振興財団賞受賞

関係者の皆さまありがとうございました

うみのいきものたちのぱーてぃ 小1作品

Windows版

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作品紹介

東京都稲城市 小学1年生

この物語はうみのいきものたちがぱーてぃをする物語です。夏休みに絵本作りに挑戦しました。自分でストーリーを考えて、絵を書いて製本まで初めてやりました。僕が作った絵本の絵が動いたり、しゃべったりしたら楽しいな、うれしいな、と思ってデジタル絵本に挑戦しました。

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一緒に体験しよう

アピールポイント

お魚や海の仲間達の気持ちになって、おしゃべりしました。ウキウキな気持ちを一緒に体験して下さい。

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楽しい気持ちを

伝えたい

僕はお魚が大好きです。大人になったら、お魚学者になりたいです。お魚達が海の中で楽しく暮らす様子を想像して、お話を作りました。一緒に楽しい気持ちになってくれるとうれしいです。

はじめてのおつかい 小4作品

Windows版

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新しいデジタル絵本の形

☆アイデアの概要


デジタル絵本+せんでつなごうでピーコのはじめてのおつかいを楽しんでください。そして、最後のページにピーコの住む町のなにかをぺんを使ってせんでつないでください。最後まで楽しんで下さい。
 

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「はじめてのおつかい」

☆作品紹介

飛ぶ練習を始めたばかりの小鳥のピーコがお母さんにお買い物を頼まれます。途中、寄り道したりお友達に会ったりしながら買い物をしていきます。何個買うのか、金額はいくらになるのか、どの硬貨で支払い、おつりはいくらになるのか、といった生活の中での算数も取り入れ、ユーザも一緒に楽しく考えながら読み進めていけるようになっています。買い物を終え、家で待つお母さんの所に帰ったとき、ピーコはとっても嬉しくなります。

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体験を通して伝えたい

地域の素敵なところ

小鳥のピーコがお買い物をする街は私の住んでいる稲城市をモチーフにしました。学校の授業(含:校外学習)で稲城について調べたり習ったりしたことや、参加したことのある地域の行事・お祭りなどを思い出し、自然豊かな稲城らしい街を表現しました。中でも特にレンゲ畑でブンブン飛び回るハチのシーンは頑張りました。
キーワード:多摩川、よみうりランド、ジャイアンツ球場、梨、ブドウ、レンゲ畑、イチョウ、チョウゲンボウ

はじめてのおつかい 体験版 小4作品

Windows版

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体験してほしい

おかいもの

ピーコと同じ体験ができる体験版です。デジタル絵本の続きを楽しむことができるアプリ作品です。買い物かごに商品を入れると、レジに表示される金額が変わったり、お金をお財布から払うとおつりが表示されたりします。

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新しいデジタル絵本の

楽しみ方

夏休みの自由研究で作成した自分が住む地区の紹介地図のデータを活用し、クイズを考えました。動画で操作の使い方が分かります。

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オマリぴょん

制作者紹介


自分の住んでいる地域の事を題材に、はじめてプログラミングで絵本作りに挑戦した小学四年生

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